2024年 01月 01日
ぷよっちのすごろく鬼ごっこルールブック |
基本的なルール
- サイコロは4面体を3つ(駅前チャンスで増えることはある、終盤で減ることもある)
- 乗り換えが必要な時は、乗り換え前後でサイコロの合計だけ進める
- 必ずしも大きい数出せば早く進めるとは限らない(乗り換えマスにピッタリ止まる方が早い)
- 残り20マス以下になるとサイコロは2つになってしまう
- 駅前チャンスはサイコロが4つになる
- 駅前チャンスは駅から一番近いバス停で最寄り駅名が含まれること、ただし「丁目」が含まれていたら❌
(ただし青山一丁目みたいに駅名に「丁目」が含まれている場合は駅名と扱う) - 残り30マス以下は駅前チャンスが発動しない
- コースの長さによって、スタート時のライフは変わる ※目安は、5+(全マス数-50)/12
- 鬼(Lv3以下)に遭遇するとライフが鬼のレベル数だけ減る
- ライフは0でも続くが、-1になったらGAME OVER
- 母なる力(下2桁が88、ただしH888は下記の5に該当)はライフ+1
- スーパー母なる力(H888)はライフ+2
- ラブ鬼に当たるとライフが0になってしまう
- ラブ鬼4に当たるとライフが当たる前の1/4になってしまう(小数点以下は四捨五入)
鬼ブレイカーについて
- Lv4以上の鬼に捕まってしまうと一発でぷよっちは鬼に負けてしまう
- そこで役に立つのが鬼ブレイカー、鬼の攻撃を阻止できる
- もちろん、Lv3以下の鬼に対しても使える
- 必ずしもブレイクが成功するとは限らない
- ルルーがサポーター時のみ、鬼ブレイカーSが使える
鬼Lv3以下は100%ブレイク成功
鬼Lv4以上もブレイク成功確率アップ!しかし💀の確率もアップ?
- ブレイク成功→ノーダメージ
- ブレイク失敗→ルール通りダメージを受ける(終盤例外あり)
- ダメージ軽減→鬼ブレイカーに出た通りライフが減る(終盤例外あり)
- 💀→残りライフに関わらず全アイテムとFEVERポイント没収でGAME OVER
- 💀で出た鬼に後から当たると全アイテム没収、FEVER強制終了、FEVERポイント没収、さらに大打撃(通常よりライフが2つ多く減るが即死ではない)
FEVERについて
一定の条件を満たすとFEVERモードが発動!
条件
①GOAL時
合計のマス数/100(小数点2位以下切り捨て)+残りライフ数*0.2+GOAL時のFEVERレート
→次の回のスタートから適用
一定の条件を満たすとFEVERモードが発動!
条件
①GOAL時
合計のマス数/100(小数点2位以下切り捨て)+残りライフ数*0.2+GOAL時のFEVERレート
→次の回のスタートから適用
②FEVER対象車に当たった時
その時点からFEVERスタート
既にFEVERしてる時は倍率が増加(それまで進んだ分にも有効)
(A)大当たり
FEVERレート1.0倍でFEVERスタートorレート自体を3倍
(B)小当たり
FEVERレート0.5倍でFEVERスタートorレート自体を2倍
その時点からFEVERスタート
既にFEVERしてる時は倍率が増加(それまで進んだ分にも有効)
(A)大当たり
FEVERレート1.0倍でFEVERスタートorレート自体を3倍
(B)小当たり
FEVERレート0.5倍でFEVERスタートorレート自体を2倍
GOALした場合は次の撃沈までFEVERポイントは確定しない
FEVERポイントは確定時に小数点以下切り捨て
Lv5以上で撃沈するとFEVERポイントは全て没収
撃沈してFEVERポイントが確定したらアイテムと交換可能になる
FEVERポイントは確定時に小数点以下切り捨て
Lv5以上で撃沈するとFEVERポイントは全て没収
撃沈してFEVERポイントが確定したらアイテムと交換可能になる
FEVERポイントで交換できるアイテム
シルバーシールド
50FEVERポイント必要
鬼の攻撃を1段階下げる
ゴールドシールド
100FEVERポイント必要
鬼の攻撃を2段階下げる
プラチナシールド
150FEVERポイント必要
鬼の攻撃を3段階下げる
シルバーシールド
50FEVERポイント必要
鬼の攻撃を1段階下げる
ゴールドシールド
100FEVERポイント必要
鬼の攻撃を2段階下げる
プラチナシールド
150FEVERポイント必要
鬼の攻撃を3段階下げる
アイテムは鬼ブレイカーと併用可能だが、先に鬼ブレイカーを使う必要がある
ダメージ軽減の時も併用可能
(受けるダメージ<アイテムの段階)でもライフは増えない
アイテム単独もOK!
アイテムは1回の開催につき1つしか使えない
💀は即アイテム没収
ダメージ軽減の時も併用可能
(受けるダメージ<アイテムの段階)でもライフは増えない
アイテム単独もOK!
アイテムは1回の開催につき1つしか使えない
💀は即アイテム没収
休憩に関して
すごろく鬼ごっこは長い時間になることもあるのでどこかで休憩を取る事がある。この場合は必ず宣言がある。宣言から59分後まで有効。無効後、次のバスに必ず乗ること
もちろん休憩を早く切ることもある
次のバス待ちの間に済ませる場合は宣言不要とする
すごろく鬼ごっこは長い時間になることもあるのでどこかで休憩を取る事がある。この場合は必ず宣言がある。宣言から59分後まで有効。無効後、次のバスに必ず乗ること
もちろん休憩を早く切ることもある
次のバス待ちの間に済ませる場合は宣言不要とする
終盤のダメージ変化
①残り15マス以下で鬼ブレイカーを使用時
①残り15マス以下で鬼ブレイカーを使用時
※③該当時を除く
ブレイク成功→そのまま続行
ダメージ軽減→出た数通り
ブレイク失敗→ダメージ2倍
💀→問答無用で撃沈
②鬼ブレイカー使用済みで最後の1手があとから💀→撃沈
ブレイク成功→そのまま続行
ダメージ軽減→出た数通り
ブレイク失敗→ダメージ2倍
💀→問答無用で撃沈
②鬼ブレイカー使用済みで最後の1手があとから💀→撃沈
③最後の1手で鬼ブレイカーを残していた場合
ラブ鬼、ラブ鬼4を除く鬼しか乗れず、鬼ブレイカーは強制使用
ブレイク成功→GOAL
ダメージ軽減→ダメージ2倍、ライフが残ればGOAL、足りなければ撃沈
ブレイク失敗→強制撃沈(FEVERポイントの没収は通常ルールに従う)
ラブ鬼、ラブ鬼4を除く鬼しか乗れず、鬼ブレイカーは強制使用
ブレイク成功→GOAL
ダメージ軽減→ダメージ2倍、ライフが残ればGOAL、足りなければ撃沈
ブレイク失敗→強制撃沈(FEVERポイントの没収は通常ルールに従う)
徒歩ルール
バスの運転手さんの負担を軽減する目的もかねて1マス徒歩は基本OKとしている
ただし1マスが長い時はNG
徒歩2〜3マスがOKのパターン
待ち時間が長く、下記に該当しない場合
・徒歩中にバスに抜かれる
・サイコロが3以下
・一度もバス乗らない
バスの運転手さんの負担を軽減する目的もかねて1マス徒歩は基本OKとしている
ただし1マスが長い時はNG
徒歩2〜3マスがOKのパターン
待ち時間が長く、下記に該当しない場合
・徒歩中にバスに抜かれる
・サイコロが3以下
・一度もバス乗らない
終盤の縛り
残り20マス以下で燃料電池バスとフルフラットバス使用禁止(前者はトヨタ、後者はスカニアと略す)
残り20マス以下で燃料電池バスとフルフラットバス使用禁止(前者はトヨタ、後者はスカニアと略す)
※2023年までベンツと表記してましたが誤りです、申し訳ございません。
乗り換えなしでGOALにたどり着ける時
残り20マス以下→CとE使用禁止
残り15マス以下→DとF追加使用禁止
残り10マス以下→Bも追加使用禁止
乗り換えなしでGOALにたどり着ける時
残り20マス以下→CとE使用禁止
残り15マス以下→DとF追加使用禁止
残り10マス以下→Bも追加使用禁止
都07、東22、急行05(錦糸町駅前がGOALの場合のみ)が最後の系統になる場合
都07の全区間でB〜F使用禁止(東22や急行05で区間外から突入時は有効)
都01(土休日は非推奨)
手詰まり回避の為、渋谷駅前がGOALの場合、Bの使用禁止は赤坂アークヒルズ前からとする
都07の全区間でB〜F使用禁止(東22や急行05で区間外から突入時は有効)
都01(土休日は非推奨)
手詰まり回避の為、渋谷駅前がGOALの場合、Bの使用禁止は赤坂アークヒルズ前からとする
最後の1手に関して(2023年までのS代縛りは廃止)
GOALが東京駅八重洲口の場合、最後1手はXも禁止
最後の1手で鬼ブレイカーを持ってない時、鬼じゃなければGOAL、ラブ鬼とラブ鬼4もGOAL(ライフは減る)、鬼の場合はダメージ2倍
GOALが東京駅八重洲口の場合、最後1手はXも禁止
最後の1手で鬼ブレイカーを持ってない時、鬼じゃなければGOAL、ラブ鬼とラブ鬼4もGOAL(ライフは減る)、鬼の場合はダメージ2倍
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by puyo-233
| 2024-01-01 07:54
| ぷよっちのすごろく鬼ごっこ